日前,一本融合了互联网、图形学与VR、AI的新书上市,受到了多位重量级专家的推崇,也获得了很多读者好评!这本书名为《Unity与C++网络游戏开发实战:基于VR、AI与分布式架构》的著作将互联网、分布式、人工智能等技术融汇并从原有互联网游戏应用扩展到了仿真模拟、虚拟现实等领域,具有很强的创新性和实用性。作者刘岵先生在移动互联网行业深耕十余年,具有长期的技术积累,在行业内颇具声望,他是如何看待移动互联网的技术在更多相关领域的发展前景的? 刘岵先生表示,一个技术从产生、成熟到产品化、商业化成功有相当长的路要走,需要根据具体的使用场景、市场需求不断的尝试与迭代。原有的互联网技术一定要结合新的技术如AI、虚拟现实、区块链等技术协同、互相补充、产生更大的效能。另一方面,我们也必须意识到、原有移动互联网所服务的消费级市场如电商、通信、传媒、广告等领域已经出现一定饱和态势。一定要通过技术组合去探索更多的应用领域,特别是在产业互联网即在原有产业上用互联网、AI等技术为其赋能,实现其产业数字化,在数字经济这一更广阔的领域寻求突破!本着这个思路,他结合过去十几年在移动互联网技术与AI等技术结合在更多新的应用领域进行了有益的实践与尝试,并将总结到的一些心得体会通过书的方式分享给行业同仁。 同时,正是由于刘岵先生的深厚技术能力和行业技术评判能力,他作为评审专家多次参与评审、研讨,包括全国一级学会——中国计算机学会中国区块链大会审稿专家,中国人工智能产品发展联盟研讨会就《深度学习训练平台技术要求和评估规范》等建言献策。在技术结合产业应用方面,他还多次被聘为评审专家,包括担任2018“智汇温州”全球精英创新创业大赛、中国新昌第二届高层次人才创新创业大赛等大赛的评审专家。从技术创新性、产业化前景和市场评估等诸多方面对同行项目进行评定把关,力求从中发现的更先进实用的技术与产业更好的融合! 从技术融合的创新尝试、到积极参与技术与产业评审、研讨,再到总结经验,迭代分享,我们相信以刘岵为代表的互联网人,会探索出一条互联网与新技术融合重新,面对未来市场应用的成功之路!(文/曹玉鑫)
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